トーメントドラフトやりたかったけど集まらなかったので晴れる屋レガシー出ることに
ゲームデー?知らない子ですね
神決定戦に向けてBMOの反省も活かしてちょっと調整したチームジャマイカで出ました
6回戦で多分30人位
疲れたので簡単レポ

1回戦目 URコン? ◯×◯
2回戦目 BG死の影 ◯×◯
3回戦目 RUG ◯◯
4回戦目 ROCK ×◯×
5回戦目 ROCK ◯◯
6回戦目 多分BUG ID

5-0が2人いたので優勝狙えなかったのとオポが高そうだったのと5回戦だと思ってて疲れたのでIDするマン
4-1-1で4位で3000ポイント貰いました
調整はなかなか良かったので暫くはこれで調整していきたいです

メイン-60
土地-23
沼 1
森 1
平地 1
新緑の地下墓地 4
湿地の干潟 4
Bayou 3
Scrubland 3
Savannah 1
不毛の大地 4
Karakas 1

クリーチャー-16
死儀礼のシャーマン 4
闇の腹心 4
石鍛冶の神秘家 3
漁る軟泥 1
聖遺の騎士 4

インスタント、ソーサリー-14
思考囲い 4
剣を鍬に 4
突然の衰微 3
未練ある魂 3

アーティファクト、エンチャント、PW-7
師範の占い独楽 1
梅澤の十手 1
森の知恵 1
ヴェールのリリアナ 3
殴打頭蓋 1

サイドボード-15
ガドック・ティーグ 2
スレイベンの守護者、サリア 3
外科的摘出 1
妄信的迫害 2
クローサの掌握 1
壌土からの生命 1
毒の濁流 1
Chains of Mephistopheles1
破滅的な行為 1
真髄の針 1
ボジューカの沼 1

メインはタルモゴイフとかいう弱そうなカードを抜いて土地増やしてリンガリングソウル1と漁る軟泥1増やした感じ
最近リアニが多いのと死儀礼を機能できなくさせる漁る軟泥は強いと思いました
3色デッキに当たることも多いので不毛4枚にして、サイド後もローム1枚で勝ちやすい感じに
ミラーマッチがここの所多いのでゴルチャを妄信的迫害にして試してみたけどやっぱり使い勝手いいと思った
ただ置物破壊が減るの怖いのでグリップも追加

今日はまともなデッキとしかやってないのでコンボとかともやって調整したいなと思いました

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